Ukraine
history
diy
guide
tool
cad
media
software
hardware
shortnote
manga
mobile
android
art
gaming
programming
automation
drawing
learning
compilation
animation
millitary
movie
horror
design
vector
material
leather
information
digital
photo
 
SUBMIT
 
 
 
 
 
Коли я брався за "Made in Abyss", я навіть не уявляв який артефакт знайду. Око просто зачепилось за наповнену життям і безліччю деталей мальовку та й до того ж я шукав щось з пригодами. І я це отримав... сповна... Бо такого де-конструкту жанру треба пошукати. Сподівання побачити легку подорож в чарівному всесвіті розбиваються о детально пророблений моноліт сеттінгу і нелюдську жорстокість деяких сцен розіграний у ньому. Увесь заглавний арт наповнений радісними персонажами, котрі дивляться назустріч пригодам - суцільна брехня. Я довго думав над метафорою щоб закінчити цю думку. Коротше кажучи, це як піти подивитись на звірят на виставку таксидермії.
Говорячи про мальовку, я не можу не відзначити те, що вона максимально віддалена від традиційної манги наповненої текстурними скрін-тонами та чорнильним лайн-артом. Тут безліч полу-тонів притаманних мальовці вугільним олівцем а раскадровка і композиція має ручну виділку.
У манги є також і аніме адаптація. І це один з тих випадків, коли і там і там є щось що не захочеш пропустити. В манзі присутня динаміка, котру трохи побило CG ефектами в аніме адаптації. Натомість, в аніме адаптації присутній вивертаючий душу саундтрек від Kevin Penkin. Також манга не має цензури... а треба воно вам чи ні - самі вирішуйте.
 
Version: 2022_08_03_000001
 
 
Деякий час тому я вирішив що буду писати помітки про різний медіа контент. Помітки ці я спеціально роблю дуже короткими, щоб вони мали більш персональний рекомендаційний характер, а не рецензійний. Я взагалі думаю, що детальна рецензія як і невміло таргетований трейлер котрий ти дивишся перед ознайомленням з тим чи іншим твором, може перепаскудити абсолютно усі враження від нього. Спробуйте колись ознайомитись з якимось медіа контентом без попереднього збору інформації про нього... навіть жанру. Віддайтесь у руки авторів з повною емпатією і без упереджений очікувань. Інколи це відкриває авторські твори з абсолютно іншого боку і дозволяє глибше заглибитись у них.
Я вирішив переписати усі попередні помітки Українською. І усі нові буду робити нею.
 
Version: 2022_07_26_000001
 
 
У містечку Possum Springs нічого не відбувається і, швидше за все, ніколи не відбудеться. Для Mae Borowski час у ньому зупинився, коли вона поїхала до коледжу, і запустився знову, коли, зазнавши невдачі, повернулася. Але для решти містян плин часу не змінювався. Батьки старішали, друзі дорослішали, знайомі змінювалися, а саме місто... вмирало.
Ця гра має концепцію повсякденного життя. Розповідь здебільшого йде через діалоги, і вони тут просто віртуозні. Баланс забезпечують різноманітні простенькі міні-ігри. Візуальний стиль іде рука об руку з сетінгом і додає чарівності. Виважене звукове оформлення передає те, що відбувається, а саундтрек одночасно працює і як ненав'язливий фон, і як причина, чому часом не хочеться нікуди поспішати, а просто стояти на місці і слухати.
Я наполегливо рекомендую поїхати туди - до Possum Springs цієї дивної осені і побачити, як... насправді нічого не відбувається. Автор намагався сказати багато і, швидше за все, більшість з цього пройде повз нас. Але деякі фрагменти потраплять прямо в душу гравця. Дякую за цей шедевр, Alec Holowka, і спочивай з миром.
 
Version: 2021_11_02_000001
 
 
Навіть процес зав'ядання природа зробила прекрасним. А людина, як завжди, оповила все це звичаями та повір'ями, тим самим зробивши атмосферу осені ще більш містичною. Людям, як і листям на деревах, властиво в'янути, але час, відведений людині, на відміну від листка на дереві, передбачити набагато складніше. Тому в багатьох культурах восени прийнято вшановувати померлих. Не сумувати за ними, а пам'ятати і шанувати. Найвідомішим святом такого роду є Хелловін.
Кожен проводить цей час по-різному, але майже кожен відчуває цю атмосферу. І якщо ви плануєте залишитися вдома на цей Хелловін, я хочу порекомендувати вам мультфільм, який ідеально доповнює цю атмосферу. Він називається "Over the Garden Wall". Він складається всього з 10 серій по 10 хвилин і є виключно авторським. Мультфільм насичений пасхалками та відсилками, а комедія там може переплітатися з відверто моторошними сценами, але в наступну мить наповнюватися абсурдною піснею без рими. Справді унікальна анімація, котру я дуже раджу подивитись.
 
Version: 2021_09_16_000001
 
 
"Okami" - метроїдванія у відкритому світі з досить цікавими ігровими фішками, котрі навіть зараз виглядають доволі інноваційно. Ця гра пройшла довгий шлях, починаючи з Sony PlayStation2, потрапивши в центр уваги на Nintendo Wii, була в полі зору на решті консолей, і тепер ви можете насолоджуватися нею і на персональному комп'ютері у високій роздільній здатності та розблокованій частоті кадрів.
Ця гра є своєрідною казкою з японською фольклору, де ви граєте роль вовчиці Аматерасу - богині сонця і матері всього живого.
Основна особливість візуального стилю полягає в тому, що гра виглядає як полотно, намальоване чорнилом і аквареллю, а головна особливість ігрового процесу полягає в тому, що ви можете в будь-який момент взаємодіяти з цим полотном, малюючи на ньому чорнилом, використовуючи хвіст як пензель.
Немає необхідності шукати хардкору в цій грі, оскільки вона має виключно медитативне призначення. Світ тут хоч і відкритий, але в той же час затишний і рукотворний, а безліч деталей змушують його оживати під вашими лапами... у прямому сенсі.
У гри є не менш цікавий, але ще більш невідомий послідовник під назвою "Okamiden" для портативної консолі Nintendo DS і у нього я також наполегливо рекомендую вам пограти.
 
Version: 2020_08_14_000001
 
 
Уявіть, що ви маленький жук у величезному і смертельно тихому мурашнику. Ти опускаєшся все глибше і глибше. З кожним метром повітря стає спертішим, світла стає все менше. Крізь майже вакуумну тишу інколи пробивається шелест, цвірінькання і брязкіт. Це нагадує вам, що ви тут не самотні. Ворогів багато, проти них у вас тільки спритність, хітиновий панцир і загострений цвях у ролі меча.
"Hollow Knight" - це 2D соулс-лайк метроїдванія з унікальним візуальним дизайном і містичним лором у кращих традиціях темного фентезі. Беручи до уваги таке комбо, не бачу жодної причини вагатися і не спробувати цю гру. Ігровий двіжок ідеально оптимізований для хардкорного геймплею. У грі є велика кількістю можливостей модифікації механіки. Повна версія гри містить кілька аддонів і разом це просто величезний об'єм контенту.
 
Version: 2020_03_22_000001
 
 
 
 
Created by TennojiM
All rights reserved
© 2024