Ukraine
history
diy
guide
software
art
review
hardware
shortnote
animation
manga
media
learning
cad
3d
tool
mobile
android
gaming
programming
automation
drawing
compilation
millitary
movie
horror
design
vector
material
leather
information
digital
photo
 
SUBMIT
 
 
 
 
 
Not so long ago, YouTube decided that it is a very smart idea to not let videos on a specific channel be sorted by date from old to new, because everyone should consume only fresh content, and the author's old works are not so important. Thus, YouTube will once again proves the fears about what this platform is turning into. But despite this, there are a lot of creators on YouTube who enthusiastically talk about the things they are a part of, share information and even teach. So sometimes it is very important for me to have access to the channel videos in chronological order. Unfortunately, there are no solutions on YouTube itself anymore, so I had to figure out some by myself.
I am using Python at work a lot. Mostly to automate routines. So I did some experiment and I got it out of control a bit. So now this is a finished solution... kind of.
So check this article if you want to know more and try it yourself.
UPD: So YouTube put "Oldest" button back. What do you know about time wasting?
 
 
 
Зазвичай, коли згадують про мокьюментарі хоррор жанр, першим на думку спадає "Paranormal Activity". А особисто я його вважаю натягуванням типового американського хоррору про тупих людей котрі роблять тупі речі на трендовий кістяк. "The Blair Witch Project" я не чіпаю, бо на свій час це було дуже круто. Але потім жанр відійшов у тінь, щоб нагадати про себе вже у 2007 році шквалом релізів.
В цьому випадку мова йде про "REC" котрий родом з Іспанії. Підкреслюю країну виробництва, бо у "REC" є всратий брат близнюк котрий зняли під кальку у Америці під назвою "Quarantine". То ж не переплутайте: "REC" - малобюджетний, але напрочуд якісно знятий європейський хоррор, "Quarantine" - глянцевий спектакль з другосортними акторами.
Дивитись раджу на мові оригіналу з субтитрами. Не то що б я вважав що дивитись щось у дубляжі - нормальна ідея, але тут є доволі вагома причина окрім мого снобського брюзжання. Мова оригіналу відіграє дуже важливу роль, бо Іспанці дуже експресивні і їх акторська гра виглядає натурально лише коли ти чуєш як вони розмовляють. До того ж дубляж вбиває атмосферу мокьюментарі, бо сам факт того, що хтось буде дублювати знайдену плівку - повний нонсенс.
В загалом існує 4 частини "REC". Не чіпайте 3 і 4. Це просто сором, а не кіно. Вони не мають нічого спільного з 1 і 2 частиною ні жанрово, ні якісно, ні якось ще. Натомість 1 і 2 частини являють собою пряме продовження одна одної, бо подій першої і другої частини розгортаються у одному і тому самому місці, але від лиця різних людей і з інтервалом у кілька годин часу. Перший фільм - це репортаж, другий фільм - оперативна зйомка з місця подій. Це, до речі, привід взяти у прокат одразу дві частини і подивитись їх одну за одною. Сам я робив так само - почав дивитись першу частину коли темнішало, потім зробив невелику перерву і подивився другу частину вже вночі.
У фільмі віртуозно використовують жанрову особливість і додають незвичні фішки, котрі і прості і віртуозні водночас. Моментів коли фільм забуває що це футаж майже нема. Використання якісної бутафорії з мінімумом комп'ютерної графіки захищає стрічку від застарівання.
Як завжди, це лише коротка помітка про медіа контент, котрий, на мою думку, вартий уваги. Будь який поглиблений огляд автоматично вносить зміни у очікування і сприйняття. В загалом "REC" - це перше що я раджу подивитись, коли мене просять порадити по справжньому атмосферний хоррор. Тож раджу і вам.
 
Version: 2023_01_30_000001
 
 
Коли я брався за "Made in Abyss", я навіть не уявляв який артефакт знайду. Око просто зачепилось за наповнену життям і безліччю деталей мальовку та й до того ж я шукав щось з пригодами. І я це отримав... сповна... Бо такого де-конструкту жанру треба пошукати. Сподівання побачити легку подорож в чарівному всесвіті розбиваються о детально пророблений моноліт сеттінгу і нелюдську жорстокість деяких сцен розіграний у ньому. Увесь заглавний арт наповнений радісними персонажами, котрі дивляться назустріч пригодам - суцільна брехня. Я довго думав над метафорою щоб закінчити цю думку. Коротше кажучи, це як піти подивитись на звірят на виставку таксидермії.
Говорячи про мальовку, я не можу не відзначити те, що вона максимально віддалена від традиційної манги наповненої текстурними скрін-тонами та чорнильним лайн-артом. Тут безліч полу-тонів притаманних мальовці вугільним олівцем а раскадровка і композиція має ручну виділку.
У манги є також і аніме адаптація. І це один з тих випадків, коли і там і там є щось що не захочеш пропустити. В манзі присутня динаміка, котру трохи побило CG ефектами в аніме адаптації. Натомість, в аніме адаптації присутній вивертаючий душу саундтрек від Kevin Penkin. Також манга не має цензури... а треба воно вам чи ні - самі вирішуйте.
 
Version: 2022_08_03_000001
 
 
Деякий час тому я вирішив що буду писати помітки про різний медіа контент. Помітки ці я спеціально роблю дуже короткими, щоб вони мали більш персональний рекомендаційний характер, а не рецензійний. Я взагалі думаю, що детальна рецензія як і невміло таргетований трейлер котрий ти дивишся перед ознайомленням з тим чи іншим твором, може перепаскудити абсолютно усі враження від нього. Спробуйте колись ознайомитись з якимось медіа контентом без попереднього збору інформації про нього... навіть жанру. Віддайтесь у руки авторів з повною емпатією і без упереджений очікувань. Інколи це відкриває авторські твори з абсолютно іншого боку і дозволяє глибше заглибитись у них.
Я вирішив переписати усі попередні помітки Українською. І усі нові буду робити нею.
 
Version: 2022_07_26_000001
 
 
У містечку Possum Springs нічого не відбувається і, швидше за все, ніколи не відбудеться. Для Mae Borowski час у ньому зупинився, коли вона поїхала до коледжу, і запустився знову, коли, зазнавши невдачі, повернулася. Але для решти містян плин часу не змінювався. Батьки старішали, друзі дорослішали, знайомі змінювалися, а саме місто... вмирало.
Ця гра має концепцію повсякденного життя. Розповідь здебільшого йде через діалоги, і вони тут просто віртуозні. Баланс забезпечують різноманітні простенькі міні-ігри. Візуальний стиль іде рука об руку з сетінгом і додає чарівності. Виважене звукове оформлення передає те, що відбувається, а саундтрек одночасно працює і як ненав'язливий фон, і як причина, чому часом не хочеться нікуди поспішати, а просто стояти на місці і слухати.
Я наполегливо рекомендую поїхати туди - до Possum Springs цієї дивної осені і побачити, як... насправді нічого не відбувається. Автор намагався сказати багато і, швидше за все, більшість з цього пройде повз нас. Але деякі фрагменти потраплять прямо в душу гравця. Дякую за цей шедевр, Alec Holowka, і спочивай з миром.
 
Version: 2021_11_02_000001
 
 
Навіть процес зав'ядання природа зробила прекрасним. А людина, як завжди, оповила все це звичаями та повір'ями, тим самим зробивши атмосферу осені ще більш містичною. Людям, як і листям на деревах, властиво в'янути, але час, відведений людині, на відміну від листка на дереві, передбачити набагато складніше. Тому в багатьох культурах восени прийнято вшановувати померлих. Не сумувати за ними, а пам'ятати і шанувати. Найвідомішим святом такого роду є Хелловін.
Кожен проводить цей час по-різному, але майже кожен відчуває цю атмосферу. І якщо ви плануєте залишитися вдома на цей Хелловін, я хочу порекомендувати вам мультфільм, який ідеально доповнює цю атмосферу. Він називається "Over the Garden Wall". Він складається всього з 10 серій по 10 хвилин і є виключно авторським. Мультфільм насичений пасхалками та відсилками, а комедія там може переплітатися з відверто моторошними сценами, але в наступну мить наповнюватися абсурдною піснею без рими. Справді унікальна анімація, котру я дуже раджу подивитись.
 
Version: 2021_09_16_000001
 
 
 
 
Created by TennojiM
All rights reserved
© 2024