Ukraine
history
shortnote
gaming
media
diy
hardware
tool
cad
manga
guide
software
programming
automation
drawing
learning
compilation
art
animation
millitary
movie
horror
design
vector
material
leather
information
digital
mobile
android
photo
 
SUBMIT
 
 
 
 
 
Not so long ago, YouTube decided that it is a very smart idea to not let videos on a specific channel be sorted by date from old to new, because everyone should consume only fresh content, and the author's old works are not so important. Thus, YouTube will once again proves the fears about what this platform is turning into. But despite this, there are a lot of creators on YouTube who enthusiastically talk about the things they are a part of, share information and even teach. So sometimes it is very important for me to have access to the channel videos in chronological order. Unfortunately, there are no solutions on YouTube itself anymore, so I had to figure out some by myself.
I am using Python at work a lot. Mostly to automate routines. So I did some experiment and I got it out of control a bit. So now this is a finished solution... kind of.
So check this article if you want to know more and try it yourself.
UPD: So YouTube put "Oldest" button back. What do you know about time wasting?
 
 
 
Я думаю настав час мені писати сюди на моїй рідній - Українській мові. У майбутньому може буду перекладати на більш універсальну Англійську, а поки можна і перекладачем покористуватися, якщо вам, звісно, так цікаво і так кортить читати цю інфоциганщину Англійською. А поки - ось Україномовний контент.
Цього разу мій монолог у тебе в голові буде про прагнення навчитися малювати.
Припустимо, в один момент свого життя ти надумав, що хочеш навчитись худо-бідно малювати. Тут одразу постає проблема - де брати знання на цю тему. Тож у цьому топіку я спробую зробити підробку найкращих ресурсів для навчання мистецтву і буду час від часу його оновлювати.
 
 
 
Україна знаходиться у активному стані війни проти країни окупанта - росії. Більшість свідомих людей, котрі були далекі від військової справи так чи інше починає цікавитись зброєю, засобами тактичного захисту і тактичною медициною. Я зараз збираю елементи тактичного захисту які згодяться навіть після нашої перемоги. Одним з таких елементів можна вважати навушники активного захисту, як заміна звичайним шумозахисним навушникам чи бірушам у майстерні. Я обрав дуже крутий середняк зроблений в Швеції "Sordin Supreme Pro X".
Я чув, що недоліком цієї моделі є батарейний відсік, але був готовий до усіх відомих проблем, таких як:
1) Важко запхати чи витягти батарейки. Достатньо звичайного розумінням як влаштований батарейний відсік і знанням патерну дій... де стукнути, як потрясти.
2) З часом послабляється мінусовий контакт нижньої батарейки. Лікується розбором чаші і підгинанням контактів.
Але я зіштовхнувся з трохи іншим конструкційним недоліком і мені здається дуже багато нарікань на брак цієї моделі з коробки саме через нього і нерозуміння людей що саме не працює. До суті проблеми. Кришка відсіку з батарейками має прижимну пружину котра притискає верхню батарейку до плюсового контакту, а також замикає контур виконуючи роль мінусового контакту. Тобто щоб навушники працювали треба щоб пружина постійно торкалася мінусу батарейки. Але діаметр мінусу батарейки менший за діаметр самої батарейки. А сама пружина під тиском намагається відхилитися в сторону і чим сильніший тиск тим сильніше її може перекосити. І от цей перекіс призводить до того що пружина упирається у кут між стінкою батарейки і стінкою батарейного відсіку, тож по суті пружина батарейку притискає, але контур замкнути не може бо не торкається мінусової поверхні батарейки. Можна звісно не сильно закручувати кришку, але це нічого не гарантує та і до того ж втрачається захист від води.
Тож я розробив просте рішення цієї проблеми. Кому цікаво - читайте повністю.
 
Version: 2023_04_22_000001
 
 
Зазвичай, коли згадують про мокьюментарі хоррор жанр, першим на думку спадає "Paranormal Activity". А особисто я його вважаю натягуванням типового американського хоррору про тупих людей котрі роблять тупі речі на трендовий кістяк. "The Blair Witch Project" я не чіпаю, бо на свій час це було дуже круто. Але потім жанр відійшов у тінь, щоб нагадати про себе вже у 2007 році шквалом релізів.
В цьому випадку мова йде про "REC" котрий родом з Іспанії. Підкреслюю країну виробництва, бо у "REC" є всратий брат близнюк котрий зняли під кальку у Америці під назвою "Quarantine". То ж не переплутайте: "REC" - малобюджетний, але напрочуд якісно знятий європейський хоррор, "Quarantine" - глянцевий спектакль з другосортними акторами.
Дивитись раджу на мові оригіналу з субтитрами. Не то що б я вважав що дивитись щось у дубляжі - нормальна ідея, але тут є доволі вагома причина окрім мого снобського брюзжання. Мова оригіналу відіграє дуже важливу роль, бо Іспанці дуже експресивні і їх акторська гра виглядає натурально лише коли ти чуєш як вони розмовляють. До того ж дубляж вбиває атмосферу мокьюментарі, бо сам факт того, що хтось буде дублювати знайдену плівку - повний нонсенс.
В загалом існує 4 частини "REC". Не чіпайте 3 і 4. Це просто сором, а не кіно. Вони не мають нічого спільного з 1 і 2 частиною ні жанрово, ні якісно, ні якось ще. Натомість 1 і 2 частини являють собою пряме продовження одна одної, бо подій першої і другої частини розгортаються у одному і тому самому місці, але від лиця різних людей і з інтервалом у кілька годин часу. Перший фільм - це репортаж, другий фільм - оперативна зйомка з місця подій. Це, до речі, привід взяти у прокат одразу дві частини і подивитись їх одну за одною. Сам я робив так само - почав дивитись першу частину коли темнішало, потім зробив невелику перерву і подивився другу частину вже вночі.
У фільмі віртуозно використовують жанрову особливість і додають незвичні фішки, котрі і прості і віртуозні водночас. Моментів коли фільм забуває що це футаж майже нема. Використання якісної бутафорії з мінімумом комп'ютерної графіки захищає стрічку від застарівання.
Як завжди, це лише коротка помітка про медіа контент, котрий, на мою думку, вартий уваги. Будь який поглиблений огляд автоматично вносить зміни у очікування і сприйняття. В загалом "REC" - це перше що я раджу подивитись, коли мене просять порадити по справжньому атмосферний хоррор. Тож раджу і вам.
 
Version: 2023_01_30_000001
 
 
For the past few years, I have been actively engaged in CAD modeling. Both parametric and algorithmic. I am so used to usage of constraints that even the thought that in the vector editor I will have to deal with guides, grids and edges binding only, causes me complete frustration. When I started to analyze whether there are programs or tools for doing vector graphics with using of constraints, I was disappointed, because there are no programs that can do this out of the box. But at the same time, I saw that I am not alone in this question.
But solution exists. It is still a combination of two programs: "Blender" and "Inkscape". Both of these programs are open source, flexible and have a large community of enthusiasts, which makes it possible to adjust and modify them for different needs and tasks. So I can say that workflow is pretty convenient.
I am going to show you general workflow on the example of building a simple icon. Video and description complete each other. Please open the video and read this article to figure out what I am doing.
 
 
 
When I need leather for craft purposes searching for proper type comes out in-to whole adventure. There are so many types of leather. Some types were defined historically, some were invented over time. It is painful to understand this, and the search here is not even by touch, because... you can't touch retouched photos or controversial description. As a result - complete random even where I expected something specific.
So, in this article I will collect the terminology of leather as a material for crafting.
 
Version: 2022_12_30_000001
 
 
 
 
Created by TennojiM
All rights reserved
© 2023